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    LE DISCORD — FICHE D'INSCRITPION — HISTOIRE D'OMYTH - LIEUX

  • I - EN GÉNÉRAL

     

    Localisation : dans un monde hors du temps ; Glorfindel. (carte en cours de création)

    Monnaie : Rouble (universelle)

    Langues : anglais, français, langues elfiques et vocabulaires de toutes espèces.

    Population : 948 433 habitants

     

    II - HISTOIRE 

     

    Omyth est née après la période de la Grande Guerre (dans les années 1730). D'abord construite et habitée par les démonistes et sorcières blanches en guise de refuge, elle a été un des lieux principaux de l'après guerre et est aujourd'hui (en 1920) l'une des principales villes où les espèces se mélangent autant, et avec autant de facilité, Elle est un lieu d'échanges, de partages et de découvertes. Elle est indépendante du reste du monde, tout en étant un de ses acteurs principaux.

    C'est une sorte d’oligarchie. Elle est dirigée par cinq gardiens (un de chaque espèce) qui réunissent un conseil chaque année, formée par différents habitants et engagés politiques de la ville; c'est le conseil d'émancipation indépendante. Les membres de la Police de réflexion sont les "gardiens de la paix" de la ville, même s'ils sont peu.

    En général, Omyth est paisible, même si les tensions se font très vite à petite échelle, aucun grand conflit n'a été constaté depuis longtemps.

     


  • Omyth est une ville hors du monde, et hors du temps ; gouvernée par un conseil, elle regroupe toutes les espèces et se fiche des règles de certaines. C'est une ville ou reigne la paix, même si certains accrochages ont lieu entre certaines personnes ; les règles sont peu strictes mais néanmoins nombreuses (voir commandements), il est important de les respecter pour ne pas froisser cette image de paix renvoyée par la ville.

    • omyth

      CENTRE VILLE

      Le centre-ville d'Omyth est plutôt grand. Il y a de nombreux commerces, boutiques, hôtels etc. Vous pouvez y trouver de nombreuses sources de divertissements puisqu'Omyth est une ville pleine de festivités, beaucoup de festivals sont organisés durant l'année, célébrant la musique, les arts ou la fin de la Grande Guerre... Vous pouvez presque y trouver votre bonheur, mais les bonnes adresses sont parfois bien cachées et les bons coins sont souvent très éloignés les uns des autres. Grande place • Commerces • Gare • Quartier de la nuit.

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      CONSULAT / QUARTIERS FINANCIERS

      Le consulat est le coeur de la ville, ici toutes les décisions sont prises, tous les secrets sont gardés. C’est un grand château, les services liés à chaque espèce s’y étendent. En haut, on retrouve la salle du conseil et les bureaux et habitations personnelles des cinq gardiens.

      Autour de ce dernier se trouvent la banque de la ville et les principales entreprises financières.

      Consulat • Banque Nationale


      LIEUX DE CULTE

      La laïcité d'Omyth est une chose, mais sa variété en est une autre ; ici, tout autour du centre ville, on trouve des lieux de cultes divers et variés, consacrés au culte d'une religion liée à une espèce ou a des religions, croyances nouvelles. On retrouve alors des bâtiments consacrés au Saevel, culte des elfes, ou d'autres prévus pour des rassemblements de sorcières. Si vous voulez créer un regroupement ou un lieu d'association, c'est souvent par ici ; on retrouve une ancienne cathédrale rénovée spécialement pour les réunions, ou même les fêtes. C'est aussi ici qu'on trouve les cimetières. Chambre du Saevel • Maison des sorcières • Cimetière

       

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      VILLAGE

      Un petit village qui semble figé dans le temps.. Il n'a pas de nom, juste "village", et s'étend tout autour de la ville.  C'est un village qui laisse croire à son viel âge, il est parsemé d'anciennes pierres, les maisons son généralement faites de bois.  Petite place • Salle des fêtes • Petite mairie

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      SARZON COVERT

      Forêt principale d’Omyth, elle est située non loin de la ville. Remplie de pins et entourée de diverses grottes plongées dans la montagne, c’est ici que beaucoup d’Elfes habitent.

      Commerces locaux • Chez Priya • Grand Arbre • La Forêt • Clairière • Chez Morgan


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      JAGGED GROVE

      Par rapport à Sarzon Covert, Jagged Grove est une forêt plus distante de l'agglomération. Elle est plutôt grande et s'étend sur beaucoup de kilomètres, et est très eu habitée. Il y a diverses façon d'y accéder et divers endroits pour y entrer.
      La végétation présente est très spéciale. Autrefois, c'était une zone submergée par les eaux. Il y a une rivière qui passe en plein milieu de la forêt et parfois, vous pouvez tomber sur quelques ruisseaux. Arène • La forêt • Zone Industrielle • Chez Kynareth • La plage

      Strasbourg

      L'ARÈNE

      L'Arène est un lieu d'entrainement et de combat, située en plein milieu de la forêt, cela lui ajoute une ambiance tout à fait particulière propre à la culture Démoniste. Malgré cet isolement, beaucoup d'évènements ont lieu dans l'arène, en commençant par le Soggor, tournoi de Démonistes organisé une fois par semaine.

       

       

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      QUARTIERS BLEUS

      Ces quartiers sont plutôt éloignés du centre ville, leur nom est dû à leur couleurs très froides. C’est ici que la plupart des cryogènes vivent.